UX Roundtable Chronologie
Deutschlands erster Treffpunkt für Interaktionsdesigner und Usability-Experten
Seit 22 Jahren treffen wir uns regelmäßig in Hamburg zu Vorträgen und einem freundichen und inspirierenden branchen-internen Gedankenaustausch.
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- UXR 5/2024
Daniel Schäfer & Sean Keogh: UX Roundtable Kollaboration im Virtuellen Raum
- UXR 9/2023
Petra Morawa-Zechner & Thorsten Jonas: UX Roundtable Designing Sustainable Experiences
- UXR 05/2023
Karsten Lenz: Zwischen Einhorn und Frankenstein
- UXR 12/2022
Noémie Sei und Raman Kummar: Barrierefreiheit x Dialoghaus
- UXR 5/2022
Kim Lauenroth, Stefan Wölwer und Matthias Müller-Prove:
Digital Design ein schrecklich nette Famile - UXR 3/2022
Ariane Jäger, Martina Armbrecht und Anika Spohrer:
Patterns Night & Day - UXR 8/2020
Björn Willnat:
Remote-Work als Standardarbeitsmodell?! - UXR 5/2020
Claudia S. Friedrich:
Digitale Remote Workshops: Methoden, Arbeitsweisen und Erfahrungen - UXR 4/2020
Indra, Torsten, Martin, Iris, Thomas, Lars und Kai:
- UXR 4pilot/2020
Anja Weitemeyer und wir alle: Remote Testing
- UXR 3/2020
Irene Schuler:
Gutes UX-Design spielerisch greifbar machen - UXR 2/2020
Thomas Lerche:
Rhetorik-Tipps für UXler und andere Designer - UXR 1/2020
Meike Wiemann & Benjamin Rabe:
Wir müssen über Code sprechen - UXR 12/2019
Sven Klomp:
Szenorgraphische Experience - UXR 11/2019
Britta Ullrich und Katharina Finger:
Core Needs & User Motives: Was wollen deine Nutzer wirklich?
Jan Kiekeben:
Design Critique Wie wir bei XING Design diskutieren - UXR 10/2019
Jennifer Lietz und Mathias Kronenberger:
From Zero to UX Wie man ein UX-Team in einer Backend-Getriebenen IT-Organisation aufbaut - IxDA XXIV 9/2019
Thomas Immich
Getting User Stories right. Echte, echte User Stories… Wie UX und agile Produktentwicklung effektiver zusammenkommen - UXR 9/2019
Achim Belz:
How to unsuck your Organization Unternehmenskultur und UX - IxDA XXIII 9/2019
Jana Appel & Evelyn Kühn:
Workshop UX-Karriere-Booster - UXR 8/2019
Kris Lohmann:
Innovation im E-Commerce - mit Augmented Reality - UXR 7/2019
Klaus Martin Meyer:
Web-Analytics für UXler - UXR 6/2019
Matthias Müller-Prove:
Form Follows Function Interaction Design & bauhaus100 - UXR 5/2019
Dr. Michael Langmaack:
Listen with Curiosity Top 5 Key Learnings from 30k Customer Voices - UXR 3/2019
Roland Greule, Matthias Kuhr, Matthias Ewald, Made Indrayana, Benjamin Gallagher:
VR/AR & UX Über alte Realitäten im neuen virtuellen Gewand - UXR 2/2019
Christoph Fröhlich, Christian Graf:
Zwischen Himmel und Hölle: Produkte in Zeiten von KI - UXR 1/2019
Renate Spiering & Thies Ibold: itsHH trifft uxHH Ein Ko-kreatives Experiment
- UXR 12/2018
Tim Bruysten: Gamified UX Was wir aus dem Spiel für das Leben lernen
- UXR 11/2018
Lisa Dust vs. Christian Graf: Fightclub - Marktforschung vs. User Research
- UXR 9/2018
Marius Wilms + Christoph Labacher (Atelier Disko): Question: Where do you build a Design System? About Design System Kit
- UXR 8/2018
Fabian Fabian: Sketching for Software
- UXR 7/2018
Indra Burkart: KontinuierlicheUX Wie bleibt man am Nutzer?
- IxDA XXII 6/2018
Vitaly Friedmann: Bringing Personality Back To The Web
- UXR 6/2018
Sabine von Nordheim: Lebensmittel Online Diesmal Richtig
- UXR 4/2018
Sebastian Schmidt: Einbeziehung von Endkunden in die agile Entwicklung via UX-Communities oder: Wie viele Nutzer braucht man um eine Glühbirne zu entwickeln?
- UXR 3/2018
Gerhard Kühne: What »The Flow«?
- UXR 12/2017
Sandra Brochmann, Joachim Nitschke:
Multitouch im Großformat - Touch-Tische als Planungs- und Gruppenarbeitsplatz - UXR 11/2017
Andreas Wand: Inspiration Mechanismen der Bedürfnisweckung und Produktannäherung
- UXR 9/2017
Stefan Bauer: Treat your user like a hero - Empathie durch Story-Telling-Patterns
- UXR 8/2017
Meike Koldorf und Björn Hipp: Was braucht man für eine Fahrradstadt? Die Nutzersicht in der Städteplanung
- UXR 6/2017
Thorsten Wilhelm: Conversational UX & Shopping-Convenience
- UXR 5/2017
Eva-Maria Schön und Joerg Thomaschewski: Werkstattgespräch Involvieren von Nutzern und Stakeholdern in den agilen Produktentwicklungsprozess
- UXR 4/2017
Martin Wunderwald: Warum A/B-Tests nur die halbe Wahrheit sind
- IxDA XXI & UXR 3/2017
Gerhard Kühne und Benny Greb: Groove Based Design
- UXR 2/2017
Johannes Nanninga: Accessibility Trends Anspruch und Wirklichkeit der Barrierefreiheit
- UXR 1/2017
Monika Denk-Augenstein: Modulares Interaction Design
- UXR 11/2016
Gina Steiner: UX ist eine Frage des Überlebens für einen Höhlentaucher
- UXR 10/2016
Patrick Decaix: UX Design Patterns kontrollierte Mutation im Designprozess
- UXR 9/2016
Max von Schlippe: Technik und Ergonomie von unbemannten Luftfahrzeugen im Katastrophenschutz
- UXR 8/2016
Felix Burger, Mark Jäger, Martin Comfort, Christian Graf, Joachim Tillessen:
5 Köche und ein Brei: Optimale Prototyping-Toolchain(s) - UXR 7/2016
Ediz Kiratli: Wie sehen Remote-Apps für Connected-Cars aus?
- UXR 6/2016
Joachim Tillessen: Adobe XD - Der neue Hut im Ring der Prototyping Tools
- UXR 5/2016
Christian Reichel: Zooming for Information Wie Wissen entdeckbar werden kann.
- April 2016
Kai Klopsch: Und wie nennen wir das nun?
- März 2016
Matthias Vogt & Matthias Müller-Prove: Anleitung zur Schwerelosigkeit
- Feb 2016
Christian Graf: GAU oder nicht GAU - Usability sicherheitskritischer Software
- Jan 2016
Happy Hour
- Dezember 2015
Wolf Brüning: Responsive Design at Scale
- November 2015
Klaus Martin Meyer: User Story Mapping
- Oktober 2015
Susi Augustin, Cindy Waldinger: Usability in a (Small) Box
- September 2015
Juliane Emisch: Gamification einer App zur Nachbarschaftshilfe
- August 2015
Marc Schäfer, Matthias Abel, Mark Jäger: Neue Strategie bei Stuffle nach Research
- Juli 2015
Matthias Müller-Prove: Hyper-Chronoskop 0.9 Betrachtungen zu Zeit und Design
- Juni 2015
Christian Reichel: Kontextadaption Wenn Apps sich an die Situation des Nutzers anpassen
- IxDA XX 5/2015
Jörn Siedentopp & Jakob Stecher: Eine Smartwatch ist kein Smartphone!
- April 2015
Horst Oberquelle: Informatik-Museum Uni Hamburg
- März 2015
Allan Jäke: Virtual & Augmented Reality: neue Entertainment Experience mit dem Potenzial unseren Alltag zu verändern.
- IxDA 2/2015
Björn Ganslandt, Thomas Piribauer: Responsive by Design Successful by Chance?
- Feb 2015
Britta Ullrich: Sexy Research und Mini-Bildsprache Crashkurs
- Jan 2015
Christoph Fröhlich: U-Multirank Vom weißen Blatt Papier zum WebTool
- Dez 2014
Christian Reichel: Aktuelle Revolutionen in der Frontend-Entwicklung
- Nov 2014
Olde Lorenzen-Schmidt: Evaluation of the Real Life 3D Customer Experience oder Wovon die Shopping-Center Experience wirklich abhängt
- Oktober 2014
Arno Bublitz: Customer Journey Mapping Workshop
- August 2014
Franziska Semer und Stephanie Weber: Service Design meets UX Design
- Juli 2014
Yeli Tong, Sebastian Schürmann: Marrying Design Thinking and Scrum
- Juni 2014
Kris Lohmann: Die UX von Enterprise-Anwendungen: Ein Aschenputtel des Software-Designs?
- Mai 2014
Eric Hoffmann: UI Skalierung im Mobile Device Djungle
- April 2014
Ines Lindner: The Creative Cycle Designs a Game
- März 2014
Jessica Tamm: UCD und User Research im Bankingsektor am Beispiel comdirect
- IxDA 2/2014
Dirk Brünsicke: "playing for relief" - LP Recharge game concept & design
- Februar 2014
Sabine von Nordheim: UX aus der Sicht eines Konzepters
- IxDA 1/2014
Florian Scheppelmann: Workshop über Cultural Hacking
- Dezember 2013
Sven Klomp: Szenografie: Erlebnis in Räumen - Räume erleben - Themen erleben
- November 2013
Januar Pohlmann: Reverse Card Sorting - Informationsarchitekturen frühzeitig evaluieren
- Oktober 2013
Wolf Brüning: Large Scale Interaction Pattern Library
- September 2013
Andreas Wand: What the eye sees and what the brain thinks about it.
- Juli 2013
Peer-Uli May: SheCommerce - Produkte an Enthusiasten verkaufen
- IxDA 4/2013
Todd Zaki Warfel: The Design Studio Methodology
- Juni 2013
uxHH Workshop: Speed Prototyping mit Ludwig Middendorf und Christian Graf
- Juni 2013
Dr. Jürgen Pfeffer: Social Network Analysis: The Role of Computer Science
- Mai 2013
Arno Bublitz: Persuasion Design. Werkzeuge und Prozess. Jenseits der Schlagworte: Wie designen wir Kunden-Interaktion so, dass die Kunden auch wollen? …und nicht nur können!
- April 2013
Karsten Meier: eLearning mit Handys in der Berufsschule
- März 2013
Rolf Schulte Strathaus: Unbewusste Wahrnehmung der vergessene Supercomputer
- IxDA 2/2013
Bettina Reinemann: Einblick in die Icon-Entwicklung für alle (!) Adobe Produkte
- Februar 2013
Frank Wippich: Der Weg zu barrierefreien Apps durch UX Design
- Dezember 2012
Sebastian Deterding: 9 1/2 Theses on the Power and Efficacy of Gamification
- November 2012
Tanja Döring und Axel Sylvester: FabLab
- September 2012
Renate Spiering: Interaktive Karten
- Juli 2012
James Kalbach: Business Model Design for Designers
- Juni 2012
Josh Clark: The 7 Deadly Myths of Mobile
Karen McGrane: Adaption to Create Flexible Content for Mobile Devices - Mai 2012
Anja Weitemeyer und Thorsten Wilhelm: Auch "online" gilt: In guter Laune shoppt es sich besser!
- April 2012
Darius Kumana: Getting Beyond Good Enough - A User-Goal Based Framework for Agile Delivery
- IxDA 3/2012
Sonja Brix: Umdenken erwünscht: Photoshop für Touch
- März 2012
Uli Kindermann und Janina Südekum: Agiler Interaktionsdesignprozess bei CoreMedia
- IxDA 2/2012
Matthew Sheret: Campfire Stories
- Februar 2012
Tim Bosenick: How to measure User Experience
- Januar 2012
Britta Ullrich und Christian Graf: Participatory Design, Co-Creation und Kreativitätstechniken zur Produktinnovation
- IxDA 9/2011
Peter Boersma: Who Influences the UX? Power Up - Your Influence on Non-Design Deliverables
- November 2011
iPad Wiener Art
- Oktober 2011
Beate Weninger: Konzeption akustisch unterstützter animierter Karten
- September 2011
Rainer Gibbert: User Centered Design bei Xing
- IxDA 6/2011
Marty Cagan: How to Create Products Customers Love
- Juni 2011
Manuel Hoch: Einfluss der Kultur und des kognitiven Stils "Feldabhängigkeit/-unabhängigkeit" auf die visuelle Wahrnehmung
- Mai 2011
Wolfgang Wopperer and Adrian Young-San Rößler: The Future of Coworking and Tools to Support It (e.g. Podio)
- IxDA 4/2011
Arne Roock, Bernd Schiffer: Kanban Teil 2: Multitasking und Management - Den täglichen Wahnsinn im UX-Alltag durch die Kanban-Methode
- April 2011
Ron Warncke: Eyetracking Visualisieren vs. Analysieren
- März 2011:
Stefan Richter: Eyetracking Chancen und Grenzen im Einsatz
- Februar 2011:
Renate Spiering: Die Wechselwirkung zwischen UX und VerTRAUEN
- IxDA 1/2011
Bernd Schiffer und Arne Roock "Multitasking Den tägliche Wahnsinn im UX-Alltag durch die Kanban-Methode erfolgreich managen"
- Januar 2011:
Axel Jack Metayer: Das 1x1 der Suchmaschinen-Optimierung
- Dezember 2010:
Hartmut Obendorf, Rainer Gibbert: Lasst Weniger Mehr Sein! Workshop Design minimaler Produkte
- November 2010:
William Hudson: The psychological basis of nerdiness and its impact on user-centred design
- IxDA 10/2010
Jochen Herrlich: Portal- und Vermarktungsstrategien einer Regionalzeitung www.abendblatt.de
- Oktober 2010:
Frank Piotraschke: Webanalytics für Usability nutzen Wie können beide Seiten voneinander profitieren?
- IxDA 7/2010
Birgit Geiberger und Matthias Müller-Prove: IxDA Hamburg Kick-off und erstes Face2Face
- Juli 2010:
Grigor Grigorov: Zwei-Komponenten-Modell wahrgenommener Produktqualitäten nach Hassenzahl und Kollegen
- Juni 2010:
Karen Lindemann, Arno Bublitz und Christian Graf: UPA International 2010 in München. Embracing Cultural Diversity
- Mai 2010:
Anja Weitemeyer, eResult: Der (Kunden-)Blog als innovative Methode der Markt- und Innovationsforschung
Johanna Möller, eResult: Visueller Inspirationspool - April 2010:
Michael Schudy moderierte einen Workshop zum Thema
Unsere Virtuelle Identität Selbstdarstellung im Web und wie die Welt uns sehen soll - März 2010:
Peter Langner, ADventas Consulting: User Experience von SAP Anwendungen am Beispiel von SAP Financial Accounting
- Februar 2010:
Hartmut Obendorf: Achtung ... Konzept ... Los! Usability und agile Projekte - ein Selbstversuch
- Januar 2010:
Matthias Müller-Prove: Social Informatics Von Menschen, Maschinen und Medien
- Dezember 2009:
Karen Lindemann: Mental Model - Basis für eine nachhaltige Informationsarchitektur
- August 2009:
Clemens Lutsch: Neues von der ISO: User Experience & Usability in zukünftigen Standards
- Juli 2009:
Elena Gocheva zu Benutzerorientierte Gestaltung von Konfigurationssystemen am Beispiel des Computer Aided Engineering Systems "CAESar"
- Juni 2009:
Arno Bublitz zu Usability Governance & Institutionalisierung
- Mai 2009:
Detlev Fischer: Barrierefreiheit, Information und User Experience
- April 2009:
Rolf Schulte Strathaus: Flensburg, Hamburg, Frankfurt, Düsseldorf, Nürnberg Ein Relaunch mit verteilten Rollen und wenig Zeit
- März 2009:
Frank Jacob: Weiterbildung - Masterprogramm „Interface Design“ an der Muthesius Kunsthochschule
- Februar 2009:
Renate Spiering: Visionsrunde zum User Experience Roundtable Hamburg
Arne Kittler: UPA Europe Konferenz in Turin - Januar 2009:
Kai von Luck über Seamless Interaction
- Oktober 2008:
Hartmut Obendorf und Ronald Naumann: Agile User-Centred Design (Workshop)
- August 2008:
Clemens Lutsch: Neues aus der Standardisierung: User Experience in ISO 9241
- Juli 2008:
Wiener Art Nr. 3
Axel Lange zum Thema RIA Rich Internet Applications
Thomas Vogt zu No-Click Interaktionen - Juni 2008:
James Kalbach, Harald Weinreich, Hartmut Obendorf, Matthias Müller-Prove: Art. Science. Balance. Nachlese der CHI 2008
- Mai 2008:
Allan Jäke über Rapid Prototyping
- April 2008:
Prof. Dr. Jörg Raasch über Das Usability-Labor der HAW in Lehre und Praxis
- März 2008:
Wiener Art Nr. 2
Karsten Meier über NFC Near Field Communications
Klaus Martin Meyer über das BART-Widget
Daniel Drewes über seinen last.fm Visualisierungsentwurf
Thomas Vogt über Zittergraphen - Februar 2008:
Wiener Art Nr. 1
- Dezember 2007:
Klaus Martin Meyer: Jakob 2.0
- Oktober 2007:
Matthias Müller-Prove: Verbände, Verteiler und Netzwerke
- Juli 2007:
Britta Ullrich: Watch out for Silver Watchers
- Juni 2007:
Karen Lindemann: Nachlese zur Gel 2007 und zum Chapter meeting der UPA in New York.
Außerdem Harald Weinreich und Hartmut Obendorf: Nachlese der CHI 2007 in San Jose. - April 2007:
Jens Heuer, Bastian Zapf:
Navigation neu definiert: Chancen und Nutzen von Tagging, Taxonomien und Facetten - März 2007:
Ulf Schubert über die User Experience mit XAML und WPF
- Februar 2007:
Barry Schwartz’ Vortrag Paradox of Choice. Why More Is Less.
- Januar 2007:
Stephan Nufer: Remote Usability Tests eine Erweiterung der Usability-Toolbox für Online-Shops
- Dezember 2006:
Harald Weinreich über den Wandel in der Benutzung des World Wide Webs.Programmplanung
- November 2006:
Mitch Hatscher und Mark Rees über die EuroGEL 2006, die Anfang September in Kopenhagen stattgefunden hat.
- Juli 2006:
Ramona Tietz über Microsoft Office 2007
- Juni 2006:
Patrick Roelofs von Tribal DDB führt uns durch die Konferenz Good Experience Live 2005
- Mai 2006:
Stephan Raimer über Wissen 2.0. Wikis, Blogs & CMS im Unternehmenskontext
- April 2006:
Elisabeth Lesemann† und Rainer Gibbert über Eye-Tracking.
- März 2006:
Matthias Müller-Prove über HCI-Visionen in Hollywood-Filmen, Firmen-Visionen und Forschungs-Prototypen.
- Februar 2006:
Hartmut Obendorf über Minimalismus.
- Januar 2006:
Florian Egger: Präsentation der Usabilitytest-Software Morae
- Dezember 2005:
Christian Jansen: Spezifikationen (k)eine Produktivitätsbremse
- November 2005:
Rolf Molich: Fünf Mythen über Usability-Testing
- Oktober 2005:
Matthias Müller-Prove: Nachlese zur
Ars Electronica undMensch und Computer 2005 in Linz im vergangenen Monat. - Juli 2005:
Matthias Müller-Prove, Kai Guse: reboot 7.1
- Juni 2005:
Christian Jung: Die Desktop-Metapher ist tot
- Mai 2005:
Peter Seliger: Vom Reinen, Wahren, Guten HTML und CSS
- April 2005:
Brigitte Bornemann-Jeske und James Kalbach: Web-Accessibility
- März 2005:
Rainer Gibbert: HCI Patterns im allgemeinen und eine Design Pattern-Sprache für mobile Applikationen mit dem Schwerpunkt Navigationssysteme im besonderen
- Februar 2005:
Karen Lindemann: Usability-Test versus Heuristische Evaluation Vergleich zweier Methoden am Beispiel einer Fallstudie
- Januar 2005:
Thomas Vogt: Assistenzformen
- Dezember 2004:
Matthias Müller-Prove: Social Computing ein Suchtbericht
- November 2004:
Olde Lorenzen-Schmidt: Personas
- Oktober 2004:
James Kalbach, Matthias Müller-Prove: Nachlese zur
Mensch und Computer 2004 in Paderborn im vergangenen Monat. - April 2004:
Matthias Müller-Prove: Patterns
- Dezember 2003:
Matthias Müller-Prove: User Experience bei Sun Microsystems
- November 2003:
James Kalbach:
Research-Based Web Design & Usability Guidelines, National Institute of Health (Buchvorstellung) - Oktober 2003:
Petra Vogt: Nachlese zur Mensch und Computer 2003 in Stuttgart
Matthias Müller-Prove: Nachlese zur INTERACT 2003 in Zürich - Juni 2003:
Usability praktisch umsetzen Handbuch für Software, Web, Mobile Devices und andere interaktive Produkte
- Mai 2003:
James Kalbach: Nachlese zur CHI 2003 in Fort Lauderdale, Florida
Axel Jack Metayer: Werbetexte Online. So schreiben Sie für's Internet (Buchvorstellung) - November 2002:
James Kalbach: Flow
- Oktober 2002:
Matthias Müller-Prove: Nachlese zur
Mensch und Computer 2002 in Hamburg - März 2001:
Usability Roundtable Nr. 1
Programmplanung
- Matthias Müller-Prove: 10/2004 -
- Christian Graf: 4/2011 -
- Anja Weitemeyer: 5/2016 -
- Lina Chan: 3/2020-
UX Roundtable Alumni
- James Kalbach: 3/2001 - 9/2004
- Thomas Vogt: 12/2006 - 12/2012
- Kris Lohmann: 6/2016 - 2/2018
- Kristina Zöllner | kriszoe: 3/2013 - 12/2020
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