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uxHH Radio

Das uxHH Radio sendet Live-Mitschnitte von Vorträgen zum Thema User Experience (im weitesten Sinne) aus Hamburg (auch im weitesten Sinne).Twitter

Chronologie – Alle Episoden des uxHH Radio

  1. Lawrence Lessig: Hacking Democracy
  2. HAWK16 Gesellschaft und Informatik - Vom Verstand zum Algorithmus
  3. AKW079 Ten Bellies and No Brain
  4. RSE15-11 Lunartree Live
  5. RSE15-10 Non-visuelle Ästhetik des IxD
  6. RSE15-09 Holodeck 2030
  7. RSE15-08 Der Ingenieur - Ein Träumer?
  8. RSE15-07 Plants & Machines
  9. RSE15-06 Technische Utopia – Eine Lesung
  10. RSE15-05 Communicative Surfaces
  11. RSE15-03 Ich bin die Frage, die Du meidest.
  12. RSE15-02 Phantomatik
  13. RSE15-01 Don’t Panic
  14. HR15-002: Szenografie 2.0
  15. RBFC14: Building a Culture of Innovation
  16. CDCCity14-7: Coordinating Life in Predictive Cities
  17. CDCCity14-1: The Neuro-Cognitive Comples: A Brief Genealogy of Responsive Environments
  18. UXR 6/14: Enterprise UX
  19. HCU14: Perspektiven und Wahrnehmung von Zeit
  20. RFC13-8: Playing the Media Blur & Content was never King
  21. RFC13-7: Agenturen sind tot – Agenturen der Zukunft
  22. RFC13-6: Communities Revisited
  23. RFC13-5: On the citizen's side
  24. RFC13-4: Crowdfunding
  25. RFC13-3: Tacit Urbanism
  26. RFC13-2: Hidden in Clear Sight
  27. RFC13-1: Words and Images
  28. AKW036 UX Abteilungen sind das Problem
  29. Mediale13: Raum als Interface
  30. Mediale13: Mit Interaktionsdesign zur User Experience
  31. MuC13: Der Leere Raum
  32. DTCamp13: Prototyping a Business
  33. UXCAMPHH13: Über Rhythmus, Empathie und Verschmelzung
  34. UXCAMPHH13: Communicating In Style
  35. UXCAMPHH13: Digital is so Yesterday
  36. FBI 07/13: Zeit bei der Interaktion von Mensch und Computer
  37. UXR 07/13 - SheCommerce
  38. FBI 05/13: x-Experience
  39. IxDAHH 04/13: Design Studio Methodology
  40. UXR 03/13: Unbewusste Wahrnehmung
  41. CJ13: Creativity à la mprove
  42. RSE13-10: Tensegrity
  43. RSE13-09: Caret Blinking
  44. RSE13-08: The Longing for Rhythm
  45. RSE13-07: Emotionalized Urbanism
  46. RSE13-06: Freifunk
  47. RSE13-05: Bildsprache
  48. RSE13-04: Speedspiration
  49. RSE13-03: Datenvisualisierung – Kommunikation, Exploration und Immersion
  50. RSE13-02: OpenData: Was hat das mit mir zu tun?
  51. DTHH 01/13: Sound Design und Design Thinking
  52. MKG12: Dieter Rams
  53. THHAM3 - A Giant Interactive Bear
  54. UXCampHH: Internet of Things
  55. UXCampHH: X-Experience
  56. UXCampHH: Design oder Design Thinking?
  57. UXCampHH: Codierte Bewegung
  58. UXR 07/12: Business Model Design for Designers
  59. ArtTalk 06/12: Antony Gormley
  60. MCI 06/12: Mensch-Computer-Interaktion
  61. UXR 06/12: Adaption to Create Flexible Content for Mobile Devices
  62. UXR 06/12: The 7 Deadly Myths of Mobile
  63. ArtTalk 05/12: Wim Wenders
  64. UXR 04/12: Getting Beyond Good Enough
  65. HK11-21: Closing Remarks by Ivan Sutherland
  66. HK11-08: The Art of Engineering and the Engineering of Art
  67. UXR 05/11: The Future of CoWorking
  68. RSE11-09: Artists in Transit
  69. RSE11-08: Concepts of IT-Based Modern Living
  70. RSE11-07: Tangible und Embodied Interaction
  71. RSE11-06: Hell yeah, it's rocket science!
  72. RSE11/05: OHANDA
  73. RSE11-04: Fab Labs – Mehr als nur Orte für digitale Fertigung
  74. RSE11-03: The New Scarcity
  75. RSE11-02: Folk theories about space for folks on ships
  76. RSE11-01: Ordnung und Chaos
  77. RSE10-09: Rebooting
  78. RSE10-08: Interaction 10
  79. RSE10-07: iPhone Fingerpainting
  80. RSE10-05: Bewegende Pixel oder "Lars von Trier meets Schillerstraße"
  81. RSE10-04: Transmutation
  82. RSE10-03: We’re All Jedi – Reinventing the Internet
  83. RSE10-02: The Web Is The Message – Music & The Web
  84. RSE10-01: Blaue Murmel - Spaceship Earth
  85. SIS09: Social Enterprise Tools. Beispiel Sun
  86. Vroon 1993: Drei Hirne im Kopf

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